Divine Robot startades 2009 och vi har vår bakgrund i spelbranschen. Efter succéer som Blobster, CotBot City och andra appspel har affärsidén breddats med utveckling av VR-simuleringar för företag. Drivkraften har alltid varit att använda teknologi för strategisk affärsnytta och utveckling av varumärken. Under åren har allt fler företag upptäckt hur Divine Robots kunskap inom C++, UI, UX-design och VR kan modellera storskaliga applikationssystem till intuitiva och uppskattade upplevelser för miljontals användare över hela världen.
Idag är vi en långsiktig och strategisk affärspartner till kunder som Sony Mobile, Yara och Aimpoint. Vi är ett 20-tal affärsstrateger, utvecklare och designers som dagligen utmanar status quo i hur teknologi kan flytta gränser för att ge företag ett smartare och bättre sätt att leverera upplevelser som förändrar människors verklighet.